3Dモデル-舌
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△ポリゴン数-380(涎含めて) スキニング済みで液体の糸も引いてる舌のモデルです。 ボーンを弄れば自由にサイズ調整できます。 Dynamic bone用設定数値のスクリーンショットも付属されています、Dynamic boneを購入した方は参考にどうぞ☆ 人型モデルに付ける時は使用したモデルの色に合わせてテクスチャの色改変と、人型モデルと同じシェーダーを使うこと推奨します。 内容物: 舌のfbxファイル テクスチャファイル Dynamic bone用設定数値のスクリーンショット マテリアル設定済みとプレハブ入りのUnitypackageファイル ※パッケージのマテリアルはsynqarkさんのArktoon-Shaders-1.0.2.6を使用しています。importする際に注意してください。 アップデート: 2020/05/20 v1.1 Blenderに導入できるようにfbxファイルをBinaryタイプに出力し直した。 Blender以外の3Dソフトで製作されたため、.FBXファイルをBlenderにインポートする際エラーによりマテリアル情報とUVチャンネル情報が消えます。このモデルはUVチャンネル使っていませんのでそっちの影響はないが、マテリアル情報は自力で入れ直す必要があります。 利用規約: ・テクスチャ、モデルなど製品に含まれるものを改変する事を許可します。 ・商用利用可能。 ・R-18、R-18Gの利用可能。 ・利用者の使い方によって起こされたトラブルには一切責任負いません。 禁止事項 ・モデルの自作発言 ・再配布/再販売 ・政治, 宗教, 民族問題に関わる利用 ・他者または集団に対する誹謗中傷のための利用
△ポリゴン数-380(涎含めて)
スキニング済みで液体の糸も引いてる舌のモデルです。
ボーンを弄れば自由にサイズ調整できます。
Dynamic bone用設定数値のスクリーンショットも付属されています、Dynamic boneを購入した方は参考にどうぞ☆
人型モデルに付ける時は使用したモデルの色に合わせてテクスチャの色改変と、人型モデルと同じシェーダーを使うこと推奨します。
内容物:
舌のfbxファイル
テクスチャファイル
Dynamic bone用設定数値のスクリーンショット
マテリアル設定済みとプレハブ入りのUnitypackageファイル
※パッケージのマテリアルはsynqarkさんのArktoon-Shaders-1.0.2.6を使用しています。importする際に注意してください。
アップデート:
2020/05/20 v1.1
Blenderに導入できるようにfbxファイルをBinaryタイプに出力し直した。
Blender以外の3Dソフトで製作されたため、.FBXファイルをBlenderにインポートする際エラーによりマテリアル情報とUVチャンネル情報が消えます。このモデルはUVチャンネル使っていませんのでそっちの影響はないが、マテリアル情報は自力で入れ直す必要があります。
利用規約:
・テクスチャ、モデルなど製品に含まれるものを改変する事を許可します。
・商用利用可能。
・R-18、R-18Gの利用可能。
・利用者の使い方によって起こされたトラブルには一切責任負いません。
禁止事項
・モデルの自作発言
・再配布/再販売
・政治, 宗教, 民族問題に関わる利用
・他者または集団に対する誹謗中傷のための利用